Patrones de bloqueo para celular: ideas, letras y figuras
Una galería de patrones de desbloqueo para Android, cada uno con el puntaje que calcula el analizador de PatternGuard. Hay letras, figuras, los patrones que conviene evitar, ejemplos de puntaje alto en 3×3 y ejemplos al azar en 4×4 y 5×5.
Toca Probar para abrir un patrón en el simulador y ver su análisis completo (longitud, cruces, cambios de dirección, punto de inicio), o Guardar para tenerlo a mano la próxima vez que vuelvas.
Patrones con forma de letra
En Android un punto no se puede repetir. Estas son las 12 letras que mejor se logran con un solo trazo en la cuadrícula 3×3: C, G, J, M, N, O, S, T, U, V, W y Z (la L está más abajo, entre los patrones comunes). Como Android deja que el trazo vuelva a pasar por encima de un punto ya usado, otras como F, P o R también salen exactas; letras como A, B, D, E, H, K o X solo se pueden aproximar.
Fíjate en el puntaje: todas empiezan en una esquina y ninguna tiene cruces, dos rasgos que restan en este análisis. Por eso puntúan entre 5 y 20 («Muy débil»). El punto de inicio importa: la misma O dibujada desde el punto medio de un lado en vez de la esquina pasa de 14 a 28.
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Letra C
7 puntos
3→2→ 1→ 4→ 7→ 8→ 9 -
Letra G
9 puntos
3→2→ 1→ 4→ 7→ 8→ 9→ 6→ 5 -
Letra J
5 puntos
1→2→ 5→ 8→ 7 -
Letra M
7 puntos
7→4→ 1→ 5→ 3→ 6→ 9 -
Letra N
7 puntos
7→4→ 1→ 5→ 9→ 6→ 3 -
Letra O
8 puntos
1→2→ 3→ 6→ 9→ 8→ 7→ 4 -
Letra S
9 puntos
3→2→ 1→ 4→ 5→ 6→ 9→ 8→ 7 -
Letra T
5 puntos
1→2→ 3→ 5→ 8 -
Letra U
7 puntos
1→4→ 7→ 8→ 9→ 6→ 3 -
Letra V
5 puntos
1→4→ 8→ 6→ 3 -
Letra W
7 puntos
1→4→ 7→ 5→ 9→ 6→ 3 -
Letra Z
7 puntos
1→2→ 3→ 5→ 7→ 8→ 9
Figuras y formas
Una estrella, una espiral, una serpiente, una escalera, un rombo abierto y un triángulo abierto: formas reconocibles que se dibujan de memoria. La estrella es la única de este grupo con cruces entre sus líneas (3): con solo 6 puntos puntúa 20, lo mismo que la espiral y la serpiente de 9 puntos sin cruces (20).
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Estrella
6 puntos
7→2→ 9→ 4→ 5→ 6 -
Espiral
9 puntos
1→2→ 3→ 6→ 9→ 8→ 7→ 4→ 5 -
Serpiente vertical
9 puntos
1→4→ 7→ 8→ 5→ 2→ 3→ 6→ 9 -
Escalera
5 puntos
1→2→ 5→ 6→ 9 -
Rombo abierto
4 puntos
2→4→ 8→ 6 -
Triángulo abierto
4 puntos
7→2→ 9→ 8
Los patrones más comunes (mejor evitarlos)
El analizador de PatternGuard trata como comunes las filas, las columnas y las diagonales, la letra L y el recorrido de los 9 puntos en orden de lectura, en cualquier sentido. Sus giros y reflejos (la misma forma rotada o espejada) también cuentan como comunes, y se marcan incluso cuando usan los 9 puntos. Con todas sus variantes son 16 patrones de 4 o más puntos (los únicos que Android permite) y ninguno pasa de 12/100. Aquí van seis de ellos.
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Letra L
5 puntos
1→4→ 7→ 8→ 9 -
L al revés
5 puntos
9→8→ 7→ 4→ 1 -
Esquina en Γ
5 puntos
1→2→ 3→ 6→ 9 -
Γ al revés
5 puntos
9→6→ 3→ 2→ 1 -
Todos, en orden de lectura
9 puntos
1→2→ 3→ 4→ 5→ 6→ 7→ 8→ 9 -
Todos, en orden inverso
9 puntos
9→8→ 7→ 6→ 5→ 4→ 3→ 2→ 1
Puntaje alto en 3×3 (Muy fuerte)
De los 389.112 patrones posibles en 3×3, el 14,2 % (55.264) llega a 80 o más («Muy fuerte») en nuestro análisis. Estos seis ejemplos se eligieron con una semilla fija a partir de ellos: tienen 8 u 9 puntos, empiezan en un borde o en el centro y puntúan entre 80 y 92. No son los mejores posibles ni una recomendación.
Un patrón fuerte deja de serlo si mucha gente lo usa. Los de esta galería son ejemplos públicos, así que no los copies: lo más seguro es usar uno propio y distinto, y comprobarlo en el simulador. Un puntaje alto tampoco garantiza que sea seguro en la práctica, y un patrón que no puedes repetir sin pensar es peor que uno más simple que sí recuerdas.
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Ejemplo Muy fuerte 1
9 puntos
2→5→ 9→ 8→ 4→ 3→ 6→ 7→ 1 -
Ejemplo Muy fuerte 2
9 puntos
5→3→ 8→ 9→ 2→ 6→ 4→ 1→ 7 -
Ejemplo Muy fuerte 3
8 puntos
6→7→ 2→ 9→ 3→ 8→ 1→ 5 -
Ejemplo Muy fuerte 4
8 puntos
5→9→ 4→ 7→ 3→ 8→ 1→ 6 -
Ejemplo Muy fuerte 5
9 puntos
8→1→ 6→ 7→ 5→ 3→ 4→ 9→ 2 -
Ejemplo Muy fuerte 6
9 puntos
5→3→ 7→ 8→ 2→ 6→ 4→ 1→ 9
Cuadrículas 4×4 y 5×5
El Android estándar usa la cuadrícula 3×3; las más grandes aparecen en algunas ROMs personalizadas, pero el simulador las admite para que veas cómo crecen las combinaciones. Las espirales y serpientes completas no tienen cruces y puntúan 26 (4×4) y 30 (5×5). Los ejemplos al azar se generaron con una semilla fija, entre los patrones que puntúan de 80 a 92; tienen 13 y 15 puntos (con los intermedios que Android agrega solos) y puntúan 85 y 92. En 4×4 y 5×5 el puntaje usa como referencia una cuadrícula de 9 puntos, igual que la 3×3.
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Espiral 4×4
16 puntos
1→2→ 3→ 4→ 8→ 12→ 16→ 15→ 14→ 13→ 9→ 5→ 6→ 7→ 11→ 10 -
Serpiente 4×4
16 puntos
1→5→ 9→ 13→ 14→ 10→ 6→ 2→ 3→ 7→ 11→ 15→ 16→ 12→ 8→ 4 -
Ejemplo al azar 4×4
13 puntos
15→11→ 7→ 3→ 2→ 1→ 10→ 6→ 12→ 8→ 5→ 9→ 13 -
Espiral 5×5
25 puntos
1→2→ 3→ 4→ 5→ 10→ 15→ 20→ 25→ 24→ 23→ 22→ 21→ 16→ 11→ 6→ 7→ 8→ 9→ 14→ 19→ 18→ 17→ 12→ 13 -
Ejemplo al azar 5×5
15 puntos
23→18→ 13→ 8→ 24→ 17→ 22→ 12→ 7→ 19→ 25→ 9→ 4→ 3→ 2
Reglas de Android que usa esta galería
- Un patrón tiene entre 4 y 9 puntos en la cuadrícula 3×3.
- Ningún punto se usa dos veces.
- Si el trazo pasa por encima de un punto que aún no se usó, Android lo agrega solo (por eso a veces la secuencia tiene más puntos de los que dibujaste).
Ojo: un patrón que aparece en una galería es, por definición, un patrón conocido. Un patrón fuerte deja de serlo si mucha gente lo usa. Úsalos como inspiración, no los copies: lo más seguro es crear uno propio y distinto, y comprobarlo en el simulador.
Cuántos patrones posibles hay en 3×3
Contados uno por uno aplicando las reglas de Android, estos son todos los patrones válidos de la cuadrícula 3×3:
| Puntos | Patrones posibles |
|---|---|
| 4 | 1.624 |
| 5 | 7.152 |
| 6 | 26.016 |
| 7 | 72.912 |
| 8 | 140.704 |
| 9 | 140.704 |
| Total | 389.112 |
Preguntas frecuentes sobre patrones de bloqueo
¿Cuáles son los patrones de bloqueo más comunes?
Los recorridos simples: filas, columnas y diagonales, la letra L y el recorrido de los 9 puntos en orden de lectura. El analizador de PatternGuard los marca como comunes y los penaliza (están arriba, en la sección de patrones comunes). También pesa dónde empiezas: en los estudios publicados las esquinas son los puntos de inicio más usados (la esquina superior izquierda, en torno al 44 % en un estudio con 800 participantes), así que en nuestro análisis empezar en una esquina resta mucho (es una regla del proyecto basada en esos estudios, sin datos propios; borde y centro puntúan igual): el mismo trazo recorrido desde un borde o el centro puntúa, en promedio, 19 puntos más.
¿Puedo usar un patrón de esta galería?
Mejor no lo copies tal cual. Cualquier patrón publicado es un patrón conocido, y uno fuerte deja de serlo si mucha gente lo usa. Lo más seguro es crear uno propio y distinto, y medir el resultado en el simulador, donde el análisis se calcula en tu propio navegador.
¿Se puede dibujar cualquier letra como patrón de bloqueo?
No todas. Android exige al menos 4 puntos y no deja seleccionar ninguno dos veces. Sí deja que el trazo vuelva a pasar por encima de un punto ya usado, así que letras como F, P o R se pueden trazar exactas, pero formas como A, B, D, E, H, K, O o X solo se pueden aproximar en la cuadrícula 3×3.
¿Cuántos patrones de bloqueo posibles hay?
En una cuadrícula 3×3 hay 389.112 patrones válidos de 4 a 9 puntos. Puedes ver el desglose por cantidad de puntos en la tabla de arriba.
¿Cómo pongo un patrón de bloqueo en Android?
En Ajustes, busca «Bloqueo de pantalla» (según la marca y la versión está en Seguridad, Seguridad y privacidad o Pantalla de bloqueo) y elige «Patrón». Los nombres y la ubicación de los menús cambian según la marca y la versión de Android.